Édition 2026
Le festival M9 (Novice) et le Tournoi provincial M11 (Atome) de Princeville se tiendra du 5 au 15 février 2026 au Centre sportif Paul-de-la-Sablonnière. Le volet M9 (Novice) se déroulera du 5 au 8 février 2026 tandis que les équipes M11 (Atome) seront à l’œuvre du 12 au 15 février 2026.

TARIFS 2026
M9 (Novice) A-B-C-D
- 4 parties chaque équipe
- Admissions incluses
M11 (ATOME) A, B et C
- 3 parties garanties
- Admissions incluses
INSCRIVEZ VOTRE ÉQUIPE
RÈGLEMENTS - VOLET M11
Tous les règlements administratifs de Hockey Québec seront appliqués.
Règlement :9.8.4
- Le calendrier des matchs de la ligue et calendrier des matchs de tournoi.
- Le formulaire d’inscription des membres d’une équipe approuvée par un registraire d’association ou de région.
- Permis de tournoi de l’équipe
- Feuille de Pointage des 5 derniers matchs de l’équipe (saison, tournois et séries éliminatoires)
IMPORTANT : Tous les documents exigés doivent être envoyés par courriel à f.lecours@princeville.quebec en format PDF une semaine avant le début du tournoi.
Arrivée des équipes : Arrivée des équipes, 60 minutes avant le début de leur joute.
Période de réchauffement : 2 minutes pour toutes les catégories
Poignée de main : Nous aviserons les arbitres que les poignées de mains se feront avant chacune des joutes.
Chronométrage des joutes : 3 périodes de 12 minutes chronométrées.
Temps d’arrêt : 1 temps d’arrêt de 30 secondes par partie par équipe à partir des matchs éliminatoires.
Différentiel de buts : Après 2 périodes, 7 buts de différence entre les équipes mettront fin à la joute pour toutes les classes.
Bris d’égalité 9.6.1 et 9.6.2 : Une prolongation de 5 minutes 3 vs 3, ensuite tir de barrage pour les ¼ finales. Prolongation de 10 minutes 3 vs 3, ensuite tir de barrage pour les ½ finales et la finale.
Départage des points 9.7:
Fin des joutes : Les équipes auront 40 minutes pour libérer le vestiaire après les joutes.
Gardien blessé : Si l’équipe n’a qu’un seul gardien de but et que celui-ci se blesse durant la joute, l’équipe aura 10 minutes pour le remplacer par un joueur de l’équipe. Nous conseillons aux équipes d’avoir 2 gardiens de but habillés.
Chandails: Local = foncé
Visiteur = pâle
Chandails similaires :
1. L’Équipe locale mettra les gilets de couleur pâle, si elle en possède 2 séries.
2. Si aucune des 2 équipes ne possède une 2e série de chandails, un tirage au sort déterminera l’équipe qui changera de chandail.
Entraineurs, gérants : Seul le nom des personnes qui sont sur le formulaire d’enregistrement d’équipe (T112), pourront être derrière le banc des joueurs.
Cédule : Aucun changement dans la cédule ne pourra être apporté avant le tournoi. À moins de cas jugé majeur par la direction du tournoi.
Horaire des joutes : Lorsque le tournoi sera débuté, l’horaire des parties peut être modifié s’il y a de l’avance dans le temps. Les équipes devront être prêtes à jouer au moins quinze (15) minutes avant l’heure planifiée et débuter la partie.
Retard à une joute : L’organisation se réserve le droit de retarder une partie dans le cas qu’une équipe se présente plus tard à cause, d’une tempête de neige ou autres cas jugés majeurs. Par contre, l’organisation se réserve le droit d’accorder un temps limite à l’équipe ou joueur en retard.
Ambulanciers : Un service d’ambulanciers St-Jean sera parfois sur place pour les premiers soins donnés dans le centre sportif.
Propreté : Les équipes devront laisser leur vestiaire aussi propre qu’à leur arrivée.
Bris, vol : Tout bris ou vol dans l’aréna seront chargés à l’équipe fautive.
Responsabilités : L’organisation ne peut se tenir responsable des objets perdus ou volés, qui pourraient survenir durant la durée du tournoi.
Plaintes : Si vous avez une plainte ou commentaires à apporter concernant le tournoi. Seul le ou la gérant(e) pourra venir au bureau du tournoi pour en discuter.
Spectateurs : Tous parents, spectateurs ou autres fans qui dérangent le déroulement d’une joute où votre équipe est en jeu, pourront se faire expulser de l’aréna. On demandera au gérant ou gérante de l’équipe d’aller lui demander de se calmer sinon la direction du tournoi s’en chargera.
Photos : Une compagnie de photographies sera sur place pour les photos individuelles. Nous demandons aux équipes de collaborer.
RÈGLEMENTS - VOLET M9
Tous les règlements administratifs de Hockey Québec seront appliqués.
Règlement :9.8.4
- Le calendrier des matchs de la ligue et calendrier des matchs de tournoi.
- Le formulaire d’inscription des membres d’une équipe approuvée par un registraire d’association ou de région.
- Permis de tournoi de l’équipe
IMPORTANT : Tous les documents exigés doivent être envoyés par courriel à f.lecours@princeville.quebec en format PDF une semaine avant le début du tournoi.
Arrivée des équipes : Arrivée des équipes, 60 minutes avant le début de leur joute. Seulement les entraineurs et le ou la gérant(e) pourront aller dans le vestiaire.
Période de réchauffement : 2 minutes pour toutes les catégories
Poignée de main : Nous aviserons les arbitres que les poignées de mains se feront avant chacune des joutes.
Chronométrage des joutes : 2 périodes de 21 minutes non chronométrées. 1 minute de transition. Les pointages ne seront pas comptabilisés dans ce festival.
Pénalité:
- Les punitions mineures sont signalées par l’officiel selon la procédure habituelle. Le jeu est arrêté et la rondelle est remise à l’équipe non fautive pour la relance où le jeu a été arrêté.
- Lorsque l’officiel juge que le geste n’est ni volontaire ni dangereux, le joueur fautif n’est pas pénalisé.
- Lorsque l’officiel juge que le geste est volontaire et/ou dangereux, le joueur fautif doit être envoyé au banc de son équipe pour la fin de la présence en cours. L’équipe peut remplacer le joueur fautif sur la patinoire. L’officiel n’a pas à attendre le remplacement du joueur pour relancer le jeu.
- Toute pénalité pour coup de bâton, rudesse, mise en échec ou coup à la tête sera considérée comme dangereuse et volontaire. Toute pénalité pour trébucher, accrocher ou obstruction est laissée au jugement de l’officiel.
- Dans tous les cas, les pénalités sont comptabilisées à la fiche du joueur pour le match par l’officiel hors glace.
- Tout joueur qui en sera à sa 3e pénalité mineure au cours d’un même match sera retiré du jeu pour le reste de la partie.
- Les officiels peuvent informer l’entraîneur lorsqu’un joueur en est à sa deuxième pénalité, mais cet avertissement n’est pas nécessaire pour l’application de la sanction reliée à une troisième pénalité pour un même joueur.
- Si une infraction qui nécessiterait habituellement l’expulsion du joueur est commise (punition d’extrême inconduite, de match ou d’inconduite grossière), le joueur fautif est alors retiré du reste du match et les suspensions prévues s’appliquent.
6.9 Expulsion;
Tout joueur cumulant un total d’au moins trois (3) punitions mineures pendant le même match, sera expulsé du match et devra se retirer à son vestiaire pour le reste du match.
Temps d’arrêt : aucun temps n’est accepté durant le festival.
Fin des joutes : Les équipes auront 30 minutes pour libérer le vestiaire après les joutes.
Gardien blessé : Si l’équipe n’a qu’un seul gardien de but et que celui-ci se blesse durant la joute, l’équipe aura 10 minutes pour le remplacer par un joueur de l’équipe.
Chandails: local = foncé
Visiteur = pâle
Chandails similaires :
- L’Équipe locale mettra les gilets de couleur pâle, si elle en possède 2 séries.
- Si aucune des 2 équipes ne possède une 2e série de chandails, un tirage au sort déterminera l’équipe qui changera de chandail.
Entraineurs, gérants : Seul le nom des personnes qui sont sur le formulaire d’enregistrement d’équipe (T112), pourront être derrière le banc des joueurs.
Cédule : Aucun changement dans la cédule ne pourra être apporté avant le tournoi. À moins de cas jugé majeur par la direction du tournoi.
Horaire des joutes : Lorsque le tournoi sera débuté, l’horaire des parties peut être modifié s’il y a de l’avance dans le temps. Les équipes devront être prêtes à jouer au moins quinze (15) minutes avant l’heure planifiée et débuter la partie.
Retard à une joute : L’organisation se réserve le droit de retarder une partie dans le cas qu’une équipe se présente plus tard à cause, d’une tempête de neige ou autres cas jugés majeurs. Par contre, l’organisation se réserve le droit d’accorder un temps limite à l’équipe ou joueur en retard.
Ambulanciers : Un service d’ambulanciers St-Jean sera parfois sur place pour les premiers soins donnés dans le centre sportif.
Propreté : Les équipes devront laisser leur vestiaire aussi propre qu’à leur arrivée.
Bris, vol : Tout bris ou vol dans l’aréna seront chargés à l’équipe fautive.
Responsabilités : L’organisation ne peut se tenir responsable des objets perdus ou volés, qui pourraient survenir durant la durée du tournoi.
Plaintes : Si vous avez une plainte ou commentaires à apporter concernant le tournoi. Seul le ou la gérant(e) pourra venir au bureau du tournoi pour en discuter.
Spectateurs : Tous parents, spectateurs ou autres fans qui dérangent le déroulement d’une joute où votre équipe est en jeu, pourront se faire expulser de l’aréna. On demandera au gérant ou gérante de l’équipe d’aller lui demander de se calmer sinon la direction du tournoi s’en chargera.
Photos : Une compagnie de photographies sera sur place pour les photos individuelles. Nous demandons aux équipes de collaborer.
